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前列 噛み砕く咢 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×1.2のダメージを与え、範囲内の味方のAGをAT×0.15ダウンさせる(2ターン) 効果1 効果2 属性黒 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 60% ×1.20 □■□ 60% ×0.15 ■□□ 30% ×1.44 □●□ 30% ×0.18 ■□□ 10% ×1.80 □■□ 10% ×0.25 備考 Lv41以上でクリティカル率上昇
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進撃の巨人コラボにて登場したカード群。期間は2014.4.16~2014.5.14。 「人類」カードと「巨人」カードが存在する。 人類は基本的にコラボガチャ専用だが、探索地の「旧市街地」にて低確率で手に入ることもある。通常のカードバトルでも使用可。 巨人は探索地の「旧市街地」「巨人の森」にて手に入る。非常に能力が高いがカードバトルでは使用不可のため餌専用となる。 人類の多くのカードはカードバトルにおいては「使おうと思えば使える」程度だが、それぞれが巨人カードを対象に大ダメージを与える行動を持つ。 巨人カードと戦うのは期間限定ダンジョンの「巨人の森」においてのみなので、他ゲームでいう「イベント専用特攻カード」のような存在と思って構わない。 現時点で未登場の巨人カードは無属性としています。 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 X001 緑 SR エレン・イェーガー 5 男性 覚醒 X002 緑 R エレン・イェーガー 4 男性 X003 緑 SR ライナー・ブラウン 6 男性 光壁 X004 緑 R サシャ・ブラウス 3 女性 X005 赤 SR ミカサ・アッカーマン 5 女性 覚醒 X006 赤 R ミカサ・アッカーマン 4 女性 X007 赤 SR ベルトルト・フーバー 6 男性 治癒3 X008 赤 R コニー・スプリンガー 3 男性 X009 青 SR アルミン・アルレルト 5 男性 武威 X010 青 R アルミン・アルレルト 3 男性 X011 青 SR クリスタ・レンズ 4 女性 慈恵 X012 青 R マルコ・ボット 6 男性 X013 黒 SR ジャン・キルシュタイン 6 男性 武威 X014 黒 R ジャン・キルシュタイン 5 男性 X015 黒 SR アニ・レオンハート 4 女性 治癒2 X016 黒 R ユミル 5 女性 X017 無 SR エルヴィン・スミス 5 男性 光壁 X018 無 R ぺトラ・ラル 3 女性 X019 無 SR リヴァイ 5 男性 神速・恒浄 X020 無 R ハンジ・ゾエ 4 女性 X051 無 SR 超大型巨人 不明 X052 無 SR 鎧の巨人 不明 X053 無 SR 女型の巨人 不明 X054 無 R 通常種:15m級 不明 X055 無 R 奇行種:15m級 不明 X056 無 UC 奇行種:7m級 不明 X057 無 C 奇行種:4m級 不明 X058 無 R 通常種:15m級 不明 X059 無 UC 通常種:7m級 不明 X060 無 C 通常種:4m級 不明
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中列 戦乙女の護り 編集 発動確率100 範囲内の緑属性の味方にダメージを30カットするバリアを付与する(3ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□■ 100% ×1.00 □○■ □□■ 備考
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EX046 赤 SR+ トール 5 15 - 男性 躍神3 神速3 トール
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◆基本情報◆ レアリティ:R+ コスト:5 属性:緑 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:男性 進化:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (brdr+.png) イラストレーター/ ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 AT 40 AG 19 ◆カード説明◆ 光明の神として万人に愛されすぎたバルドルを心配した母フリッグは全ての生物にバルドルを傷つけないように約束をさせたが、ヤドリギだけは契約が出来なかったため悲劇は訪れた。ロキの策謀によってバルドルは死を迎え、神界全てを巻き込む終末の日「ラグナロク」が訪れる。 ◆ダンジョンアビリティ◆ ◆行動◆ 特技:君子の公明(ゲージ:2) 味方全体にかかっている通常行動ダウンの効果を打ち消し、行動不能効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:揺らめく刃 範囲内の生存している敵にランダムで3回ATx0.4のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 65% ×0.4 ■□□ 25% ×0.48 ■□□ 10% ×0.6 中列:旋光の双撃 範囲内の敵に2回、ATx0.35のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 65% ×0.35 □■□ 25% ×0.42 □■□ 10% ×0.55 後列:賢母の庇護 自身に攻撃と回復とステータス変化無効の効果をかける(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.0 □●□ □□□ 考察 関連カード 幻想のスカンディナヴィア バルドル コメント ガルダ -- 2014-03-02 22 27 57 オーディン -- 2014-12-05 01 02 19 コメント すべてのコメントを見る
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対エリミネーター 対エリミネーター基礎知識対エリミネーター戦デッキバトル仕様 エリミネーターの特徴 まとめ 対エリミネーターオススメカード【アタッカー】前列アタッカー 中列アタッカー 後列アタッカー 要配置交換 ○壊カード 【サポートカード】授○カード コメント 対エリミネーター ここではチーム戦、国家対戦の際に使用される、エリミネーター破壊用のデッキ考察を述べる。 対エリミネーター基礎知識 対エリミネーター戦デッキバトル仕様 対エリミネーター戦は通常のデッキバトルとは異なり、以下のような仕様が存在する。 戦闘は1ターンのみ 属性相性の係数が低く、得意相性に対しては1.1倍、苦手相性に対しては0.9倍の与ダメとなる ○壊、授○系の能力により、最終与ダメに補正が掛かる。(対象属性一致時は与ダメ5倍、不一致時は与ダメ2倍) 連戦を行うほど、与ダメが上がる エリミネーターの特徴 エリミネーターは通常カードとは異なり、以下のような特徴を持つ。 カードスペースは全前列から全後列まで9マスを占有する。 どこに攻撃を受けた場合でも、エリミネーターはダメージを受ける。 範囲攻撃を受けた場合でも、エリミネーターが受けるダメージは1回のみである。(全体攻撃を行っても、ダメージが9倍になるわけではない) 即死無効 攻撃はしてこない まとめ 上記仕様より、対エリミネーター用のデッキを組む際の基本事項として、下記のようなものが挙げられる アタッカーには範囲攻撃よりも、攻撃回数×攻撃倍率が高いカードを選択する。 アタッカーには必ず、対象のエリミネーターと属性の合った授○能力を付与する、または○壊系の能力を持ったカードを選択する。 必殺技はほぼ無関係。一部、イツラコリウキのような現在HPを参照するような攻撃をする場合においてのみ、○風の旋律が有用。 係数に差が無い場合、基本的に低コストカードを範囲強化して攻撃した方が、コストに対する与ダメの効率は良い。 アタッカーの属性は効果が薄いため、通常のカードバトル程考慮せずとも良い。 防御を考える必要が一切無い為、フルアタ、ないしは準アタに近い構築となる。 対エリミネーターオススメカード 【アタッカー】 アタッカーの記載基準は、係数が1.7倍以上かつ、行動確率が100%のものとする。 前中列制限カードは、7弾現在では運用がほぼ不可能な為、上記基準を満たした際でも記載は行わない。 前列アタッカー 授○系カードと配置的に噛み合い易い。 アジダハーカ:要Lv30。前列行動が係数2.1倍。コスト9がネック。 アタランテ:コスト4ながら前後列が係数2倍。レベルにより係数が上昇しない為Lv1から運用可能。強化を考えるとAG35、低ATがネック。 R+ペルセウス:前列係数2倍。レベルにより係数が上昇しない為Lv1から運用可能。アタランテ同様AG34と早く強化が難しい。 ケルベロス:要Lv30。前列行動が係数2.1倍。アジダハーカと同様の係数だが、AGが若干早いの為サポートカードを選ぶ。 メデューサ:要Lv40。前列行動が係数2倍。コスト8。優先度は低い。 ガルム 要Lv30。前列行動が係数1.8倍。コスト5。係数が若干低めだが、AGもコストも低く扱い易い。 中列アタッカー [[アメノウズメ]]2種の強化を得易いが、中列が占有され易く構築が制限される。 ミノタウロス:中列行動が係数2倍。レベルにより係数が上昇しない為Lv1から運用可能。コスト7中列と重いが鈍足の為強化は容易。 UCヒュドラ:中列行動が係数2倍。レベルにより係数が上昇しない為Lv1から運用可能。コスト3が最大の強み。 カテン:要Lv40。中列行動が係数1.7倍。前面の味方も殴るため、最大HP-現在HP参照の行動を持つカードと相性が良い。 SR+スルト:中列行動が係数1.8倍。ミノタウロスを育てるのに抵抗があるなら。 後列アタッカー 特に○壊要員としてアポロンを採用する際に使用し易い。 アタランテ:前列アタッカーの項を参照 カマシュトリ:脅威の係数2.55倍。前面の味方を犠牲にしてしまうが、それを補って余りある火力を発揮する。 R+モリガン:AT等倍で強化のし難いAGと低火力に見えるが、AT上昇を行う自己強化を持ったコスト3という点が強み。R+バズヴとも良相性。 要配置交換 ベルフェゴールやスサノオ等で配置交換が必須なカード類。強化と授○の併用が難しい。 ブラフマー:ベルフェゴール必須。基礎ATが高く、係数も1.7倍と上々。育成しているユーザが多い為通常デッキから流用し易い。 ラーヴァナ:ベルフェゴール必須。係数はトップクラスの2.2倍。9コスト配置制限の為実質アタッカー1枚採用になり易く、他の1弾UC等を育成しなくて良いため育成コストは低い。 ヨルムンガンド:ベルフェゴール必須。係数は2倍。ラーヴァナよりも軽く、AGも低いため比較的強化がし易い。 セベク:ヨルムンガンドとほぼ同様。モリガン等で分類が男性である事を活かしたいならこちら。 イツラコリウキ:スサノオ必須。AT参照では無いが、青風の旋律と合わせる事で高火力を叩き出す。 R+トナティウ:ベルフェゴール必須。係数は2倍。通常のカードバトルでも使用し易いカードである為、育成コストを考慮するなら。 シヴァ&マハーカーラ:ベルフェゴール必須。コスト9で係数は2倍と飛びぬけても居ないが、躍進+素ATの高さがウリ。この2枚で制限カードを使用しきってしまうのが難点。 ○壊カード 配置的に授○の付与が難しい場所にアタッカーを置く際等に。係数は並。 セルケト:対黒エリミ用カード、中列配置が望ましい。係数はAT1.2倍。 ネイト:対緑エリミ用カード、前列配置が望ましい。係数はAT1.2倍。 ハトホル:対赤エリミ用カード、後列配置が望ましい。係数はAT1.3倍。 セクメト:対青エリミ用カード、前列配置が望ましい。係数はAT1.2倍。 【サポートカード】 基本的にはAT等を上げるカード全般が利用できる。 その中でも特に有用な物や、扱い方の特殊な物、授○持ちカードについて述べる。 R+アメノウズメ:コスト2から中列のクリティカル率を上昇し、ダメージ期待値を飛躍的に上げる優秀なカード。配置と相談してアメノウズメと選択。 ベリアル:最大HP-現在HP参照の行動を持つカードと相性が良い。単にAT上昇カードとして見ても係数が高く優秀。 シロネン:高ATサーチ高係数AT上昇を行う低コストカード。特にSR+アポロン等を用いるワントップデッキに採用し易い。ミトラも同様に使用出来る。 モリガン:高ATサーチAT上昇。コスト5とAGまで上昇させてしまう事が若干ネック。 Rサラマンダー:赤用AT上昇カード。アタッカーを選ぶが、係数は高い。 シャマシュ:攻撃係数は低いが、アタッカーとサポートを兼ねられる。 LEウィツィロポチトリ:後列から強力なATバフと、与ダメージ増加の効果を同時に掛けられる。シロネン等とも相性が良い。 R+ヌウト:守命持ちアタッカー等を採用する場合は使い易い。使用する際にはジークリード等のサポートも欲しくなるか。 ネヴァン:Lv40以上であれば、相手への与ダメを120%増加させるという非常に高い倍率を持つ。Lv1時点でも100%増加の為使い易い。 授○カード デメテル:対黒エリミ用カード。行動が全体的にイマイチな為、SR+デメテルを優先したい。 SR+デメテル:対黒エリミ用カード。前列のATバフが強力。 アポロン:対緑エリミ用カード。能力とマッチした中列からのATバフが魅力。 SR+アポロン:対緑エリミ用カード。AG34以上の前列カード強化や、シロネン前列等を併用する場合はこちら。同じく中列が理想。 アフロディテ:対赤エリミ用カード。中列のAT強化が魅力だがAGがネック。 SR+アフロディテ:対赤エリミ用カード。こちらを優先する理由はあまり無い。 ハデス:対青エリミ用カード。一応前列において殴る形が良いか。コストの関係上SR+アルテミスを優先したい。 SR+アルテミス:対青エリミ用カード。一応前列において殴る形が良いかと思われる。 コメント それぞれの最強デッキを載せて下さい。目指します。 -- 2014-12-06 19 39 16 ○壊、授○って重ねがけされる? -- 2014-12-07 11 57 21 目指します() -- 2014-12-08 12 24 01 これ授○カードの対○エリミ全部違ってません? -- 2014-12-10 19 53 37 間違ってる -- 2014-12-16 23 00 18 ↑直しました -- 2014-12-18 07 46 34 コメント すべてのコメントを見る
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EX044 緑 R+ フリッグ 3 7 - 女性 フリッグ×2
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EX057 無 SR+ サタン 5 28 - 男性 躍神3 治癒2 護神 サタン×2
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EX041 緑 SR+ フレイ 5 31 - 男性 神速3 覚醒3 フレイ
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中列 神狼への贄 編集 発動確率100 前面の味方にAT×2.0のダメージを与え、自身の特技ゲージを4減らして特技の発動を早める 効果1 効果2 属性黒 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 60% ×2.00 □□□ 100% ×1.00 □○■ 30% ×2.40 □●□ □□□ 10% ×3.00 □□□ 備考